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獨/岡村秀樹:台日電玩展合作首重「內容交流」與「電競」,還有 4 則最新報導


獨/岡村秀樹:台日電玩展合作首重「內容交流」與「電競」

Posted: 26 Jan 2018 02:07 AM PST

獨/岡村秀樹:台日電玩展合作首重「內容交流」與「電競」
主導東京電玩展的日本電腦娛樂供應商協會會長岡村秀樹接受《ETtoday新聞雲》記者獨家訪問時透露,與台北國際電玩展雙方合作的第一步,將以交流為主,同時也會有電競活動方面的結合。 《詳全文...》

《絕地求生:台港澳交流賽》開戰 華碩透露加重投資電競產業

Posted: 26 Jan 2018 12:57 AM PST

《絕地求生:台港澳交流賽》開戰  華碩透露加重投資電競產業
華碩ROG玩家共和國於台北國際電玩展期間,首度與香港數碼娛樂公司Cyber Games Arena(CGA)攜手舉辦的《絕地求生:台港澳交流賽》,在開幕典禮過後,華碩聯合科技總經理林福能透露,華碩在全球電競產業的投入持續成長,光是在台灣,今年投入的資金將會比去年至少多了 3成以上。 《詳全文...》

HTC Vive Pro實測質感高 確認新品與無線套件上半年登台

Posted: 26 Jan 2018 12:10 AM PST

HTC Vive Pro實測質感高  確認新品與無線套件上半年登台
繼在深圳舉辦的「2018一觸即發——HTC VIVE新春品鑒會」當中宣布 Vive Pro 於大陸出貨之後,宏達電稍早在2018台北國際電玩展首次推出 Vive Pro 套件,預告今年上半年推出。此外,宏達電攜手英特爾,稍早共同宣布推出內建 Intel WiGig 技術的 Vive 無線模組,並確認將於今年夏天開賣。 《詳全文...》

台北國際電玩展開展人潮擠到爆!玩家排15公尺要30分鐘

Posted: 25 Jan 2018 09:42 PM PST

台北國際電玩展開展人潮擠到爆!玩家排15公尺要30分鐘
2018 台北國際電玩展稍早對外開放,不僅規模史上最大,電玩展現場人潮也是史上最多,記者實測,從會場內部走到門口,不到 100 公尺的距離,必須要花費 8 分鐘的時間才能走出來,玩家大喊吃不消。 《詳全文...》

人類能否超越機器人? MIT頂尖科學家給出答案了

Posted: 25 Jan 2018 07:43 PM PST

人類能否超越機器人? MIT頂尖科學家給出答案了
數位時代的三種重要平衡:人腦與機器之間、產品與平台之間、核心與群眾之間,雖然其中存在著重要的型態與原理,但我們的研究發現,沒有唯一的成功公式。在愈來愈多的領域,機器可以做出更好的決策,但人類仍然扮演重要的角色;同理,完全只仰賴平台或群眾,也不能保證成功。 《詳全文...》
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